裸眼3D显示技术突破3D眩晕的技术瓶颈

2021-03-19 18:28:54 来源: 科技日报 作者: 马爱平 刘平平

科技日报记者 马爱平 实习生 刘平平

自电影《阿凡达》上映,3D电影开始被大众所追捧。而裸眼3D显示技术作为3D技术的重要组成部分,因其便捷性与舒适性,成为业界探索与追求方向之一。市场调研机构赛诺最新预测显示,未来裸眼3D市场渗透率将达到50%以上。

“伴随着裸眼3D显示技术率先突破3D眩晕的技术瓶颈,且近年来裸眼3D产品在芯片技术与光学应用领域发展的日臻完善,裸眼3D在4K以上的高清分辨率、超宽视角和视距延展等产品研发成果上都取得了长足进步。”日前,万维新媒(北京)广告有限公司总经理冯磊在接受科技日报记者采访时候表示。

新型3D立体显示技术的出现让人们意识到,世界应该是多维的。但在移动互联网时代,3D技术在应用层的内容创作上却存在着先天的“不足”,未能更直接的消除消费者 “痛点”。

目前市场上,绝大多数3D显示设备均需通过3D可穿戴设备(眼镜)才能呈现出3D内容效果,因未能有效的解决舒适度——3D眩晕的技术问题,长时间使用必然会导致受试者出现眩晕、呕吐等不适症状,加之内容储量严重匮乏,也就使得其应用范围很难产生较大的突破。

(裸眼3D视频展示)

“裸眼3D具有多感知性、沉浸感、交互性、构想性的特点,可打破传统显示,让消费者不用借助可穿戴设备就能轻松体验无限科技的立体影像效果。”冯磊说,如何在技术端与内容端实现双向突破,是3D技术、产品、内容及相关产业发展的关键点。

责任编辑: 冷媚