洪恒飞 科技日报记者 江耘
2月26日,在浙江省政府新闻办举行的加快建设高水平文化强省新闻发布会上,浙江省委宣传部常务副部长来颖杰介绍,基于对当今时代文化发展的新动能、新业态、新需求的分析,浙江将“文化+科技”“文化+旅游”“文化+民生”作为改革创新举措。
相关改革创新举措,包括实施浙江文化数字工程、打造“文化+科技”高能级平台、培育新场景新消费新业态、打造更多现象级文艺精品文化产品等。来颖杰表示,目标到2035年,浙江要成为具有强大思想引领力、精神凝聚力、价值感召力、国际影响力的社会主义文化强国省域典范。
重视精品创作 推动产业繁荣
2024年盛夏,首个国产3A游戏《黑神话:悟空》在杭州横空出世。这款耗时6年开发而成的游戏,融合了大量中国传统文化元素,成为火爆全球的现象级文化产品。
“要想形成爆款,精心谋划、周密策划十分重要。”来颖杰说。据了解,浙江将抓题材谋划更加“精准”、平台孵化更加“高效”、扶持激励更加“可感”、人才生态更加“优质”等4个关键词,努力打造更多现象级的浙产文化产品文艺精品。
在浙江金华东阳市,当地基于横店影视城,强化科技赋能,积极探索虚拟拍摄、生成式人工智能等前沿科技在影视领域应用,迭代影视文化产业大脑,持续提升影视拍摄服务效率。
“生产创作优秀文艺精品文化产品,离不开平台企业的孵化助推,这也是浙江的优势所在。”来颖杰表示,浙江将聚力打造高能级文化产业平台,推进良渚文化大走廊建设,提升之江文化产业带能级,建设横店国际影视文化创新中心,构建“一核两带五区”生态式超级影视文化产业基地,孵化和催生出更多市场和群众青睐的优秀精品。
深化融合改革 激发创新活力
宇树科技的机器人登上总台春晚,“诗画浙江·文旅惠民卡”接入DeepSeek……新年以来,“杭州六小龙”和文艺、文旅产生交集,为浙江文化创新带来新气象。
发布会上,浙江省科技厅副厅长周土法介绍,浙江科技系统从搭建平台、布局攻关等方面入手,全面提升文化科技创新能力,推动文化创作、传播和体验的变革,为文化产业新质生产力发展提供了有力支撑。
2020年以来,浙江省科技厅在文化科技领域部署实施了23项浙江省“尖兵”和“领雁”项目,支持企业等攻关生成式人工智能、虚拟现实、区块链等技术,省财政补助近1亿元,带动项目总投入3.8亿元,取得了一批重大科技成果。下一步,浙江省科技厅计划联动相关部门和地方,实施人工智能、人形机器人等领域重大科技专项和历史经典产业科技赋能专项,推进国产大模型自主可控、人形机器人具身智能技术国际领先,更好赋能文化应用场景。
周土法介绍:“我们将实施科创平台‘伙伴计划’,建立‘平台+高校+企业(用户)+产业链’结对合作机制,让教育、科技、人才真正贯通,支持科创平台、高校为文化企业提供定制化‘研发代工’服务,鼓励科研人员到企业开展‘驻点式’合作研究,深度参与产品转化与市场拓展。”
他表示,要强化企业在科技创新中的主体地位,在文化领域培育一批创新活跃度高、资源整合力优、产业带动力强的科技领军企业,创造更多富有价值的文化产品。