科技日报记者 华凌
12月12日,2024沉浸式技术与科幻LBE大空间发展年会在北京石景山区首钢园举办。
本次活动由中关村石景山园管委会区科委指导,文化科技创新服务联盟、中关村科幻产业创新中心主办,中关村通力科技服务有限责任公司、36Kr游戏、沉浸式文旅新业态培育平台联合承办。
沉浸式科幻空间体验技术作为科幻产业的重要组成部分,最为明显的特征是沉浸式体验技术的空间塑造能力,相关技术在医疗健康、交通出行、新型消费等领域的不断探索,正在对公众的消费选择进行重构。
北京市科学技术管理委员会、中关村管理委员会文科处李新媛表示,北京市作为国际科技创新中心和全国文化中心,一直致力于打造沉浸式技术应用场景,他们将积极推动政策创新、技术创新、模式创新,为相关产业的快速发展提供有力的支持和保障。
大会上,中关村科幻产业创新中心联合文化科技创新服务联盟、36kr游戏共同发布沉浸式科幻技术空间协同创新平台(加速器)。该平台将为入驻企业提供IP授权、内容策划、场景设计、硬件部署、智能服务、资源协同、产教融合、项目展示、品牌传播、国际交流提供体系化综合赋能,快速助力沉浸式科幻产业有序发展。
会上公布了2024年沉浸式科幻技术空间示范案例。据了解,本次大会共有40余家沉浸式科幻技术空间项目参选,分为6个赛道分别竞逐,最终技术赛道4家技术供应商获评示范案例。
会上邀请沉浸式科幻技术空间产业链条上下游企业同台分享项目经验。文化科技创新服务联盟秘书长刘兵,网络与交换技术全国重点实验室副主任、北京邮电大学教授乔秀全,抖音XR/PICO视频内容负责人马力,无界之境科技艺术中心主理人高飞等8位嘉宾,从沉浸式科幻技术空间未来发展趋势、通信技术赋能表现、产品解决方案、沉浸式科幻技术的国际化表达等角度,对产业进行全方位的剖析。
同时,两场圆桌讨论分别从沉浸式科幻技术空间商业前景与人才培养和沉浸式科幻技术空间内容与科技创新趋势两个角度,邀请专家学者就产业创新发展、人才梯队培养、内容挑选运营、未来趋势等议题建言献策。
(主办方供图)