科技日报记者 金凤
挥一挥手,屏幕中被冰封的凤凰重获新生;置身沉浸式交互乐园,轻拍墙板、轻踩地面,影像中的花朵盛开、鱼儿惊动;落座于半圆屏前,提笔填图,图中人物立即幻化进屏幕影像中,追击凶兽……7月23日,科技日报记者走进南京文化艺术中心“元启·金陵”数字文化客厅,近距离欣赏了名为《寻迹之山海经》的光影艺术展。该展借助图像识别、大模型、虚拟现实(VR)、虚拟引擎等数字技术和沉浸式体验场景,为观众构建了一个神秘奇幻的虚拟神话世界。自7月15日开展以来,该展已吸引近万名游客参观体验。
《山海经》保存了夸父逐日、精卫填海、大禹治水等脍炙人口的远古神话传说和寓言故事,涵盖地理、历史、动物、植物、矿产、医药等内容,可谓上古社会生活的一部“百科全书”。
“我们希望通过数字技术,将中国传统文化与现代科技融合,挖掘《山海经》的文化内涵,推动中国传统文化的创造性转化和创新性发展,优化文化服务,增加文化消费新形态。”展览承办方、南京文投集团南京十竹斋文博有限公司副总经理吴昉介绍,此次艺术展包含9大主题打卡空间和30个交互游戏,囊括了《山海经》中的山丘、水泽、异兽、方国、传说等内容。
漫步在展馆中,游客仿佛行走于《山海经》所描绘的奇幻世界。山川万物以交互式方式呈现,引得游客踊跃互动。在这里,游客可以帮后羿“射日”、和女娲“补天”,也可以拨动虚拟的日晷指针,“驱动”太阳车前行。而在VR体验区,游客戴上VR眼镜,还能穿越森林、雪山、沙漠等场景,与神兽擦肩而过。
借助前沿科技,游客还能参与和凶兽的“贴身搏斗”。在《奇人斗凶》环节,“山海世界”遭受了凶兽的袭击。小朋友们只需在一些勇士人物卡片上涂色,再通过扫描仪上传图像,屏幕上立即显示出相同色彩的三维人物数字影像。这些“活化”的“数字勇士”一次次抗击凶兽,引得现场小朋友欢呼雀跃。
此次展览的技术负责人于连鑫向记者解释道:“扫描仪捕捉到卡片的轮廓、角度、颜色后,会结合图像分析识别技术,通过算法校正图片信息、形成数据。随后,这些数据被传输给虚拟引擎,生成并渲染3D模型,置入游戏场景中。”
《寻迹之山海经》展览所在的数字文化客厅,是南京文投集团在南京市玄武区重点打造的南京数字文化城市智能实验室。这里融合了VR、AR、虚拟引擎、文物数字化等前沿数字技术。此次展览借助该客厅既有的数字设施和数字技术,得以将策展创意实现落地。
探索消费场景融合创新、搭建资源互通合作平台,正让南京市玄武区的数字文旅产业蓬勃发展。“下一步,我们将加快数字化转型步伐,探索增加文旅‘数字含量’、文化资源上线入云、旅游项目破屏出圈,掀起文旅数字化发展新浪潮,以新质生产力赋能文旅产业高质量发展。”南京市玄武区文旅局副局长经莉说。